Тим Кешан: Биография, Игры и Влияние
Тим Кешан: Биография, Ключевые Проекты и Влияние на Игровую Индустрию Знаете ли вы, что Тим Кешан, работая над Ultima Underworld, писал движок так, чтобы игра могла «дышать» — с физикой, наклоном головы и реагированием на каждый шаг игрока, хотя в 1992 году большинство RPG всё ещё использовали тайловую сетку? Это был не просто шаг вперёд […]










