Элементы геймификации вне игр
Введение Представьте: вы открываете приложение для изучения английского — и вместо скучных упражнений видите опыт, уровни, бейджи и ежедневные задания. Или идёте на работу, а система мотивации у вас в Slack выдаёт «очки командной игры» за каждую завершённую задачу. А в фитнес-трекере — живой дракон, которого вы «кормите» только тогда, когда проходите 10 тысяч шагов. […]










