GZDoom: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

GZDoom: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

GZDoom: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на GZDoom за последние пять лет было создано более 450 модификаций, включая такие культовые проекты, как Brutal Doom, Project Brutality и Ancient Gods — при этом один из них, Brutal Doom, достиг 2,3 миллиона загрузок на ModDB всего за 18 месяцев? […]

Комментариев нет Читать далее
GameSalad: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

GameSalad: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

GameSalad: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что 45% визуальных новелл в СНГ созданы на GameSalad? Этот факт подчеркивает его доминирующую роль в нишевом сегменте геймдева, особенно среди начинающих и инди-разработчиков. Этот гайд объяснит, почему GameSalad — идеальный выбор для быстрого прототипирования и создания 2D-игр без написания кода. Основные особенности: […]

Комментариев нет Читать далее
GoldSrc: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

GoldSrc: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

GoldSrc: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на GoldSrc была создана Counter-Strike 1.6 — одна из самых популярных онлайн-игр в истории, достигшая 1.3 миллиона одновременных игроков на Steam, при этом оригинальный мод разрабатывался всего шесть месяцев командой из двух человек? Этот гайд объяснит, почему GoldSrc, несмотря на возраст, […]

Комментариев нет Читать далее
Glacier Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Glacier Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Glacier Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что Hitman 3 (2021), созданный на Glacier Engine, поддерживает открытые уровни размером до 2 км² с полной динамикой поведения 200+ NPC, при этом сохраняя 60 FPS на PS5 и Xbox Series X в 4K, а сама игра была разработана командой из […]

Комментариев нет Читать далее
Lithtech / Jupiter EX: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Lithtech / Jupiter EX: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Lithtech / Jupiter EX: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что F.E.A.R. (2005), созданный на Lithtech Jupiter EX, до сих пор считается одной из самых технологически продвинутых игр 2000-х — при этом её система AI Director, технология Bullet Time и физика Havok обеспечили 90 FPS на среднем ПК, а […]

Комментариев нет Читать далее
Saber3D Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Saber3D Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Saber3D Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что World War Z (2019), созданный на Saber3D Engine, достиг 120 FPS на PS5 и Xbox Series X при 4K-разрешении и поддержке 48 игроков в кооперативе — при этом игра была адаптирована с ПК на консоли всего за 9 месяцев благодаря […]

Комментариев нет Читать далее
4A Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

4A Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

4A Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что Metro Exodus, созданный на 4A Engine, достиг 60 FPS на PS5 и Xbox Series X в 4K HDR, при этом сохраняя атмосферу подземелий и открытых локаций, а сама игра была разработана командой из всего 55 человек за 4 года? Этот […]

Комментариев нет Читать далее
Игровые движки

Source 1: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Source 1: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что Half-Life 2, созданная на Source 1, до сих пор считается одной из самых технологически продвинутых игр 2000-х — при этом её физический движок Havok и система AI Director вдохновили более 200 AAA-проектов, включая BioShock и Portal, а сама игра была […]

Комментариев нет Читать далее
id Tech 6: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

id Tech 6: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

id Tech 6: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что DOOM (2016), созданный на id Tech 6, достиг 144 FPS на GTX 1080 при максимальных настройках и стал первым шутером, поддерживающим Vulkan API с момента релиза, что дало прирост производительности до 40% по сравнению с DirectX 11? Этот гайд […]

Комментариев нет Читать далее
id Tech 5: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

id Tech 5: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

id Tech 5: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что Wolfenstein: The New Order, созданный на id Tech 5, достиг 60 FPS на PS4 и Xbox One при максимальных настройках, несмотря на использование технологии MegaTexture, которая требует до 8 ГБ VRAM для хранения текстур уровня целиком — и при […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью