Marmalade SDK: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Marmalade SDK: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Marmalade SDK (Legacy): Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что на Marmalade SDK была создана одна из первых мобильных игр с физикой частиц — Where’s My Water? — всего за 6 месяцев после запуска проекта? Этот гайд объяснит, почему Marmalade SDK в своё время стал «золотым стандартом» кроссплатформенной разработки до […]

Комментариев нет Читать далее
Dagor Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Dagor Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Dagor Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что на Dagor Engine была создана одна из самых масштабных онлайн-игр в СНГ — Crossout — всего за 18 месяцев после запуска проекта? Этот гайд объяснит, почему Dagor Engine стал незаменимым инструментом для разработки высокопроизводительных многопользовательских игр с физикой реального времени. Основные […]

Комментариев нет Читать далее
Zero Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Zero Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Zero Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на Zero Engine, разработанном студией NetherRealm Studios, за 24 месяца была создана культовая игра Mortal Kombat 11 — хит 2019 года с продажами более 12 миллионов копий и рекордным количеством контента? Этот факт подчеркивает его мощь как специализированного инструмента для […]

Комментариев нет Читать далее
Essence Engine (Relic): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Essence Engine (Relic): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Essence Engine (Relic): Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на Essence Engine, разработанном канадской студией Relic Entertainment, за 18 месяцев была создана культовая стратегия Company of Heroes 2 — игра с более чем 15 миллионами проданных копий и рекордной сложностью тактических механик? Этот факт подчеркивает его мощь как […]

Комментариев нет Читать далее
Phosphor Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Phosphor Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Phosphor Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на Phosphor Engine, разработанном студией Phosphor Games Studio, за 14 месяцев была создана VR-игра Dead and Buried — хит Oculus с более чем 500 тысячами проданных копий и рекордным рейтингом в 4.8 звезды? Этот факт подчеркивает его мощь как инструмента […]

Комментариев нет Читать далее
Gamebryo (Legacy): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Gamebryo (Legacy): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Gamebryo (Legacy): Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что Gamebryo, легендарный движок от студии Emergent Game Technologies, лежал в основе таких культовых проектов, как The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3 и Civilization IV — и при этом позволял команде из 15 человек разработать полноценную RPG за 24 месяца? […]

Комментариев нет Читать далее
ShiVa3D: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

ShiVa3D: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

ShiVa3D: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на ShiVa3D за 6 месяцев было разработано более 200 мобильных приложений, включая образовательные игры для Министерства образования РФ? Этот факт подчеркивает его силу как инструмента для быстрой кроссплатформенной разработки с минимальным порогом входа. Этот гайд объяснит, почему ShiVa3D, несмотря на прекращение […]

Комментариев нет Читать далее
C4 Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

C4 Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

C4 Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что C4 Engine, разработанный независимым инженером Terathon Software, использовался в образовательных проектах НАСА и симуляторах архитектурных решений — при этом его пустой билд для ПК весит всего 87 МБ? Этот факт демонстрирует уникальное сочетание мощности и компактности, редкое для профессиональных 3D-движков. […]

Комментариев нет Читать далее
Vision Engine (Havok): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Vision Engine (Havok): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Vision Engine (Havok): Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что Vision Engine, разработанный польской студией Techland, позволил создать культовую игру Dead Island — хит 2011 года с продажами более 13 миллионов копий — всего за 24 месяца? Этот факт подчеркивает его мощь в создании динамичных, физически насыщенных AAA-проектов. Этот […]

Комментариев нет Читать далее
UNIGINE: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

UNIGINE: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

UNIGINE: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что UNIGINE Engine, изначально созданный как демонстрация возможностей OpenGL, стал основой для одного из самых популярных бенчмарков в мире — Superposition Benchmark, который запустили более 15 миллионов раз только в Steam? Этот факт подчеркивает его исключительную графическую мощь и стабильность. Этот гайд […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью