Геймпад vs клавиатура: как выбор устройства влияет на геймплей
Игроновости

Геймпад vs клавиатура: как выбор устройства влияет на геймплей

Геймпад vs клавиатура: как выбор устройства влияет на геймплей и восприятие игры Почему одни игроки часами сражаются в шутерах, используя только мышь и клавиатуру, в то время как другие предпочитают держать в руках геймпад, словно продолжение своего тела? Почему даже в одной и той же игре один и тот же уровень может казаться легким при […]

Комментариев нет Читать далее
Почему некоторые игры «оживают» спустя годы после релиза?
Игроновости

Почему некоторые игры «оживают» спустя годы после релиза?

Почему некоторые игры «оживают» спустя годы после релиза? Вы когда-нибудь замечали, что игра, которая годами пылилась в библиотеке Steam, внезапно снова оказалась на первых местах в чартах? Например, Dark Souls — вышедший в 2011 году — до сих пор собирает десятки тысяч игроков. Или Minecraft, релиз которого состоялся в 2011, но который в 2024 году […]

Комментариев нет Читать далее
Игровые достижения: мотивация или навязчивая коллекция?
Игроновости

Игровые достижения: мотивация или навязчивая коллекция?

Игровые достижения: мотивация или навязчивая коллекция? Вы когда-нибудь проводили три часа, пытаясь выполнить задание вроде «Прыгни с крыши 50 раз» или «Съешь 100 гамбургеров», только ради того, чтобы получить цифровую иконку в меню? Если да — вы не одиноки. Миллионы игроков по всему миру каждый день гоняются за игровыми достижениями, тратя часы на действия, которые […]

Комментариев нет Читать далее
Игры и ментальное здоровье: как гейминг помогает или вредит
Игроновости

Игры и ментальное здоровье: как гейминг помогает или вредит

Игры и ментальное здоровье: как гейминг помогает (или вредит) психологическому состоянию Вы когда-нибудь замечали, что после часа игры в Stardew Valley или Animal Crossing вам становится легче? Или, наоборот, чувствовали тревогу, раздражение и усталость после бессонной ночи в Call of Duty или Valorant? Вы не одиноки. Миллионы игроков по всему миру испытывают схожие эмоции — […]

Комментариев нет Читать далее
Эволюция графики: от пикселей до трассировки лучей
Игроновости

Эволюция графики: от пикселей до трассировки лучей

Эволюция графики: от пикселей до трассировки лучей Представьте, что вы смотрите на экран и видите каплю дождя, которая медленно стекает по стеклу автомобиля. Вы замечаете, как она искажает изображение за окном, отражается в луже, а затем исчезает в темноте улицы Киберпанка-2077. При этом каждое отражение — не просто картинка, а точный расчёт света в реальном […]

Комментариев нет Читать далее
Как стриминг меняет восприятие игр: от Twitch до TikTok Gaming
Игроновости

Как стриминг меняет восприятие игр: от Twitch до TikTok Gaming

Как стриминг меняет восприятие игр: от Twitch до TikTok Gaming Вы когда-нибудь выбирали игру, просто потому что видели её на стриме? Возможно, вы смотрели, как стример проходит сложный босс в Elden Ring, или засмеялись над его реакцией в The Last of Us Part I Remake. И через пять минут уже покупали игру в Steam. Если […]

Комментариев нет Читать далее
VR u AR в 2025 году: мертворождённая технология или новый виток развития?
Игроновости

VR u AR в 2025 году: мертворождённая технология или новый виток развития?

VR u AR в 2025 году: мертворождённая технология или новый виток развития? Представьте, что вы надеваете шлем и оказываетесь не просто в другой вселенной — вы чувствуете запах дождя в Киберпанке-2077, слышите шаги за спиной в Half-Life: Alyx, а ваше сердце бьётся быстрее, потому что зомби из The Walking Dead буквально выходит из стены вашей […]

Комментариев нет Читать далее
Как создаются открытые миры: технологии и дизайн
Игроновости

Как создаются открытые миры: технологии и дизайн

Как создаются открытые миры: технологии, дизайн и ловушки разработки Введение: за кулисами бескрайних миров Представьте: вы стоите на вершине горы в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Внизу — леса, реки, руины, враги, секреты. Вы можете пойти куда угодно. Сделать всё, что вздумается. Этот мир кажется живым, бесконечным, почти волшебным. Но задумывались ли […]

Комментариев нет Читать далее
Индийский, бразильский и африканский геймдев: центры роста
Игроновости

Индийский, бразильский и африканский геймдев: центры роста

Индийский, бразильский и африканский геймдев: неочевидные центры роста индустрии Введение: за пределами США и Японии Когда вы думаете об игровой индустрии, что приходит на ум? Скорее всего — Sony, Nintendo, Rockstar или Ubisoft. Но знаете ли вы, что в Индии ежегодно появляются десятки новых студий? Что в Бразилии разрабатывают игры, собравшие миллионы загрузок? А в […]

Комментариев нет Читать далее
Что такое «метакризис» в ААА-играх? Почему блокбастеры разочаровывают
Игроновости

Что такое «метакризис» в ААА-играх? Почему блокбастеры разочаровывают

Что такое «метакризис» в ААА-играх? Почему блокбастеры все чаще разочаровывают? Введение: когда ожидания выше реальности Представьте: вы ждёте релиза новой части любимой франшизы годами. Трейлеры завораживают, разработчики обещают «революцию в игровой индустрии», а пресса предрекает шедевр. Но вы запускаете игру — и чувствуете разочарование. Где-то в глубине сознания возникает вопрос: «Почему всё так… одинаково?» Это […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью