Концепция «игрового уюта» (Cozy Games) как антитеза хардкору
Введение: Что, если игра не требует от вас быть героем? Представьте игру, где нет боссов, таймеров, уровней сложности или даже цели. Где вы можете часами сажать цветы, готовить суп, украшать дом или просто наблюдать за дождём. Звучит странно для мира, где доминируют шутеры и battle royale? А между тем именно такие проекты — Animal Crossing, […]










