Frame Time: показатель важнее ФПС
Вы запускаете бенчмарк и видите красивое число: 120 кадров в секунду. Отличный результат для вашей видеокарты. Но стоит зайти в реальную игру — и картинка дёргается, персонаж двигается рывками, а поворот камеры сопровождается неприятным подвисанием. Счётчик по-прежнему показывает 115–125. Формально всё прекрасно. По ощущениям — нет. Разгадка этого парадокса кроется в метрике, о которой большинство […]










