Возможности и ограничения AI-генерации контента в играх
Возможности и ограничения AI-генерации контента в играх Введение: когда игра пишет саму себя Представьте себе игру, в которой сюжет меняется в зависимости от каждого вашего решения — не просто по заранее заготовленной ветке, а по-настоящему уникально. Где NPC (неигровые персонажи) реагируют на ваши действия так, будто обладают сознанием. Где карты, задания и даже диалоги создаются […]










