Почему в DPC по Dota 2 запрещены кастомные HUD-интерфейсы
Представьте себе напряженный момент финала The International: две сильнейшие команды мира сражаются за древний артефакт и миллионы долларов призовых. Внизу экрана, где обычно расположены портреты героев, способности и предметы, у одного из игроков вместо стандартного интерфейса всплывает гигантская панель с таймерами кулдаунов вражеских ультимейтов, точным расчетом урона в реальном времени и автоматическими подсказками о позициях […]










