Leadwerks Game Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Leadwerks Game Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Leadwerks Game Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что на Leadwerks Game Engine разработчики из Минска создали 3D-шутер с поддержкой VR всего за 4 месяца? Этот гайд объяснит, почему Leadwerks — скрытый чемпион среди инди-разработчиков: простота C++/Lua, высокая производительность и минималистичный workflow. Основные особенности: встроенная поддержка Vulkan, экспорт в […]

Комментариев нет Читать далее
Blender Game Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Blender Game Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Blender Game Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что 45% визуальных новелл в СНГ созданы на Blender Game Engine всего за 2–3 месяца? Этот гайд объяснит, почему Blender Game Engine стал скрытым фаворитом инди-разработчиков: доступность, интеграция с 3D-моделированием и свобода от роялти. Основные особенности: встроенная поддержка Python-скриптинга, прямая работа […]

Комментариев нет Читать далее
Stingray Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Stingray Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Stingray Engine (Autodesk): Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на Stingray Engine была создана часть визуальных прототипов Star Wars: Battlefront II за рекордные 6 недель? Этот гайд объяснит, почему Stingray Engine стал эталоном итеративной разработки в AAA-проектах и как его архитектура, унаследованная от Bitsquid, обеспечивала беспрецедентную скорость итераций. […]

Комментариев нет Читать далее
GDevelop: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

GDevelop: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

GDevelop: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что 45% образовательных игр в школах СНГ за 2024 год были созданы на GDevelop всего за 2–3 недели? Этот гайд объяснит, почему GDevelop — идеальный инструмент для новичков и преподавателей: полная бесплатность, визуальное программирование и работа прямо в браузере. Основные особенности: отсутствие кода, […]

Комментариев нет Читать далее
Defold: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Defold: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Defold: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что на Defold было выпущено более 60% хитовых 2D-игр King (разработчик Candy Crush) за последние 5 лет — и одна из них достигла 50 миллионов установок всего за 3 месяца? Этот гайд объяснит, почему Defold — скрытый гигант среди 2D-движков: бесплатность, исключительная производительность […]

Комментариев нет Читать далее
PhyreEngine (Sony): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

PhyreEngine (Sony): Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

PhyreEngine (Sony): Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что PhyreEngine, разработанный Sony, лежал в основе таких культовых эксклюзивов PlayStation, как The Last of Us Part I (ремейк), God of War: Ragnarök и Ghost of Tsushima: Director’s Cut? Этот гайд объяснит, почему PhyreEngine в 2025 году остаётся одним из самых […]

Комментариев нет Читать далее
Construct 3: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Construct 3: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Construct 3: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что 45% браузерных 2D-игр в СНГ, включая популярные кликеры и головоломки, созданы на Construct 3? Этот гайд объяснит, почему Construct 3 в 2025 году остаётся лучшим выбором для быстрой разработки веб-игр без кода, сочетая интуитивное визуальное программирование, нативную поддержку WebGL и […]

Комментариев нет Читать далее
GameMaker Studio 2: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

GameMaker Studio 2: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

GameMaker Studio 2: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Введение Знаете ли вы, что на GameMaker Studio 2 была создана культовая инди-игра Undertale всего за 18 месяцев одним разработчиком — Тоби Фоксом? Этот гайд объяснит, почему GameMaker Studio 2 остаётся лидером среди 2D-движков в 2025 году благодаря невероятной скорости разработки, доступности для новичков […]

Комментариев нет Читать далее
IW Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

IW Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

IW Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что Call of Duty: Modern Warfare II (2022) была создана на IW Engine всего за 18 месяцев — при этом команда достигла 120 FPS в мультиплеере на ПК и 60 FPS на PS5 с трассировкой лучей? Этот гайд объяснит, почему IW Engine […]

Комментариев нет Читать далее
Fox Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение
Игровые движки

Fox Engine: Руководство, Плюсы/Минусы и Сравнение

Fox Engine: Полный Обзор Движка, Технологии и Руководство для Разработчиков Знаете ли вы, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain была разработана на Fox Engine всего за 36 месяцев — при этом команда достигла 60 FPS на PS3 и Xbox 360, что считалось технически невозможным для шутера с открытым миром? Этот гайд объяснит, почему […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью