Что такое Рефакторинг в играх: понятное определение, примеры и виды
Слово Рефакторинг — это процесс улучшения внутренней структуры программного кода игры без изменения её внешнего поведения и функционала, направленный на повышение читаемости, поддерживаемости и производительности. Термин пришёл из инженерной практики программирования, где означает «переделку формы без переделки содержания», и в геймдеве стал критически важен с переходом индустрии к live-сервисам, требующим постоянной поддержки кодовой базы. На […]










