Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет
Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет Введение Представьте: вы кладёте монетку в аркадный автомат 1980 года, и перед вами — бесконечный змей, который просто растёт, если вы его не убьёте. Никакого диалога, никаких персонажей, никакой эмоциональной дуги. А теперь вспомните последние часы, проведённые в The Last of Us Part II или Baldur’s […]










