Сквад
Словарь геймера

Что такое Сквад в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Сквад — это тактическая команда из нескольких игроков, действующая как единое целое для достижения победы над противниками. Термин происходит от английского squad (отряд, группа), в русскоязычном комьюнити произносится как (skwɒd) или просто «сквад», а в английском — (skwɒd). В играх это понятие служит базовой ячейкой выживания, определяющей уровень координации и распределения ролей на виртуальном […]

Комментариев нет Читать далее
Спелл
Словарь геймера

Что такое Спелл в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Спелл — это активное заклинание или чары, применяемые персонажем для нанесения урона, лечения, контроля или манипуляции окружающим пространством. Термин происходит от английского spell (заклинание, волшебство), в русскоязычном комьюнити произносится как спелл, а в английском как spɛl. В играх этот ресурс служит главным инструментом магических классов и определяет тактическую глубину боя. Из статьи вы узнаете: […]

Комментариев нет Читать далее
Спинбот
Словарь геймера

Что такое Спинбот в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Спинбот — это агрессивный тип читерского программного обеспечения, при котором моделька персонажа непрерывно вращается вокруг своей оси, а прицел мгновенно наводится на головы врагов, появляющихся в поле зрения. Термин образован от слияния английских слов spin (вращение) и bot (робот), в речи геймеров произносится как спинбот с ударением на первый слог и служит синонимом бессмысленного […]

Комментариев нет Читать далее
СС
Словарь геймера

Что такое СС в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово СС — это собирательное обозначение эффектов, лишающих персонажа контроля над его действиями, передвижением или использованием способностей. Термин происходит от английского crowd control (контроль толпы), в русскоязычном комьюнити произносится как «си-си» или полностью «крауд-контрол». В играх этот набор механик служит главным инструментом инициации, спасения союзников и ограничения свободы противника. Из статьи вы узнаете: Подробный разбор […]

Комментариев нет Читать далее
Стамина
Словарь геймера

Что такое Стамина в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Стамина — это цифровой показатель выносливости персонажа, расходуемый на бег, уклонения, удары и любые активные действия. Термин происходит от английского stamina (выносливость, стойкость), в русскоязычном комьюнити произносится как [стамина] или сокращенно «стамка», а в английском — [ˈstæmɪnə]. В играх этот ресурс служит главным ограничителем, не позволяющим героям бесконечно спамить сильнейшие приемы или убегать от […]

Комментариев нет Читать далее
Стекаться
Словарь геймера

Что такое Стекаться в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Стекаться — это процесс объединения группы знакомых игроков в единую команду перед началом поиска совместного матча. Термин происходит от английского слова stack (стопка, набор), которое произносится как «стек», и изначально обозначал стопку покерных фишек, а затем перекочевал в лексикон шутеров и MOBA-дисциплин. В большинстве случаев геймеры используют это понятие, когда хотят собрать полный состав […]

Комментариев нет Читать далее
Ганк
Словарь геймера

Что такое Ганк в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Ганк — это внезапная атака группы игроков на одиночную цель, обычно с фланга или из скрытности. Термин произошел от английского слова gank, означающего мошенничество или внезапное нападение, и в геймерской среде произносится как (гэнк). Он повсеместно применяется в командных дисциплинах для описания тактики численного превосходства. Из статьи вы узнаете: Подробный разбор термина Ганк Ганк […]

Комментариев нет Читать далее
Стример
Словарь геймера

Что такое Стример в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Стример — это человек, ведущий прямые трансляции игрового процесса или другого контента, взаимодействующий с аудиторией в реальном времени. Термин образован от английского stream (поток), что отсылает к непрерывной передаче видеоданных, и произносится как «стри́мер» с ударением на первый слог. Контекст применения охватывает всю игровую индустрию, где типичная фраза в чате звучит как «Стример собрал […]

Комментариев нет Читать далее
Сюжетка
Словарь геймера

Что такое Сюжетка в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Сюжетка — это основная сюжетная линия игры, состоящая из ключевых миссий и кат-сцен, которые ведут игрока к финальным титрам, в противовес побочным заданиям и свободному исследованию. Термин образован от слова «сюжет» с добавлением уменьшительно-ласкательного суффикса «-ка», что придаёт ему неформальный, бытовой оттенок. В геймерской среде произносится как «сюже́тка», с ударением на второй слог. Контекст […]

Комментариев нет Читать далее
Тикрейт
Словарь геймера

Что такое Тикрейт в играх: понятное определение, примеры и виды

Слово Тикрейт — это частота обновления игрового состояния на сервере, измеряемая в тиках за секунду и напрямую определяющая точность регистрации попаданий, отзывчивость управления и синхронизацию между всеми участниками матча. Термин образован от английского tick rate, где tick означает одиночный «удар» серверного цикла, а rate — частоту повторения. В геймерской среде произносится как «тик-рейт», с ударением […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью