Синхронизация серверов: Что такое тикрейт и почему он важен
Энциклопедия геймера

Синхронизация серверов: Что такое тикрейт и почему он важен

Вы когда-нибудь стреляли противнику прямо в голову, видели кровавый сплэш на экране, но при этом получали ответный выстрел и умирали? Или, возможно, вы прятались за надежным укрытием, но пуля врага каким-то магическим образом пролетала сквозь стену и убивала вас? Если вы играете в онлайн-шутеры, то наверняка сталкивались с этими ситуациями. Геймеры часто называют это «лагами», […]

Комментариев нет Читать далее
Пиринговые сети (P2Р) vs Выделенные серверы: Плюсы и минусы
Энциклопедия геймера

Пиринговые сети (P2Р) vs Выделенные серверы: Плюсы и минусы

Вы когда-нибудь испытывали странное ощущение дежавю в онлайн-матче? Ваш персонаж плавно бежит к укрытию, но внезапно его «отбрасывает» на три метра назад, прямо под прицел снайпера. Или, что еще хуже, вы видите противника за углом, стреляете ему в голову, но система регистрирует промах, а через секунду ваш экран становится серым. В чате появляются гневные сообщения […]

Комментариев нет Читать далее
Читы и аимботы: Техническая сторона взлома игр
Энциклопедия геймера

Читы и аимботы: Техническая сторона взлома игр

Вы когда-нибудь умирали в онлайн-шутере от противника, который, казалось, видел вас сквозь стены? Или наблюдали за игроком, чей прицел неестественно «прилипал» к головам врагов с роботизированной точностью? В такие моменты гнев смешивается с недоумением: как это возможно? Неужели этот человек обладает сверхчеловеческой реакцией? Спойлер: нет. То, что вы видели, — это результат работы сложного программного […]

Комментариев нет Читать далее
Защита персональных данных: Что игры знают о вас кроме никнейма?
Энциклопедия геймера

Защита персональных данных: Что игры знают о вас кроме никнейма?

Вы когда-нибудь задумывались, почему реклама кроссовок появляется в вашей ленте сразу после того, как вы провели три часа, бегая по виртуальному городу в новой RPG? Или почему игровой сервис предлагает вам купить именно тот скин, который вы рассматривали в магазине всего пять минут назад? Многие игроки считают, что их анонимность в сети гарантирована простым никнеймом […]

Комментариев нет Читать далее
Сетевой код: Почему лаги случаются даже при быстром интернете
Энциклопедия геймера

Сетевой код: Почему лаги случаются даже при быстром интернете

Вы когда-нибудь оказывались в ситуации, которая кажется несправедливой до боли? У вас гигабитный оптоволоконный интернет, пинг в игре показывает стабильные 20 миллисекунд, а ваш персонаж вдруг «телепортируется» назад, получая пулю в спину от противника, которого вы уже давно обошли. Или, что еще хуже, ваши выстрелы просто исчезают в воздухе, не нанося урона, хотя прицел был […]

Комментариев нет Читать далее
Кроссплей: Технические сложности объединения ПК и консолей
Энциклопедия геймера

Кроссплей: Технические сложности объединения ПК и консолей

Представьте себе ситуацию: вы с другом решили сыграть в любимую королевскую битву. Вы сидите за мощным игровым ПК с механической клавиатурой и мышью, обеспечивающими молниеносную реакцию. Ваш друг находится на диване с геймпадом в руках, подключенным к современной консоли последнего поколения. Вы запускаете игру, создаете лобби и… сталкиваетесь с невидимой стеной. Или, что еще хуже, […]

Комментариев нет Читать далее
Боты в онлайн-шутерах: Заполнение пустых лобби или обман игроков?
Энциклопедия геймера

Боты в онлайн-шутерах: Заполнение пустых лобби или обман игроков?

Вы когда-нибудь замечали, что в матче по онлайн-шутеру один из соперников двигается неестественно ровно, стреляет с идеальной точностью, но при этом не реагирует на голосовые команды? Или, наоборот, противник ведёт себя слишком предсказуемо, будто следует заранее прописанному сценарию? Боты в онлайн-шутерах: Заполнение пустых лобби или обман игроков? — вопрос, который волнует миллионы геймеров по всему […]

Комментариев нет Читать далее
Игры для умных очков: Геймплей в периферийном зрении
Энциклопедия геймера

Игры для умных очков: Геймплей в периферийном зрении

Вы когда-нибудь задумывались, почему мы замечаем движение краем глаза быстрее, чем распознаем детали в центре взгляда? Эта биологическая особенность, доставшаяся нам от предков для выживания в дикой природе, сегодня становится фундаментом новой эры развлечений. Мир гейминга стоит на пороге радикальной трансформации, где экран больше не является единственным окном в виртуальную реальность. Вместо того чтобы смотреть […]

Комментариев нет Читать далее
Экономика облачных сервисов: подписки против разовых покупок
Энциклопедия геймера

Экономика облачных сервисов: подписки против разовых покупок

Вы когда-нибудь задумывались, сколько денег вы потратили на видеоигры за последние пять лет? Если сложить стоимость консолей, апгрейдов ПК, отдельных дисков и цифровых копий в Steam, сумма может оказаться пугающей. А теперь представьте альтернативу: фиксированная ежемесячная плата, открывающая доступ к сотням хитов, включая новинки, без необходимости покупать каждую игру отдельно. Добро пожаловать в новую реальность […]

Комментариев нет Читать далее
Как облачный гейминг переписывает минимальные системные требования
Энциклопедия геймера

Как облачный гейминг переписывает минимальные системные требования

Помните то чувство, когда вы приносите домой новенький игровой ноутбук или собираете мощный ПК, предвкушая часы наслаждения от новейших хитов? А теперь вспомните обратную ситуацию: вы скачиваете игру мечты, нажимаете «Запуск», и вместо эпического вступления видите сообщение об ошибке: «Ваша видеокарта не поддерживается» или «Недостаточно видеопамяти». В мире традиционного гейминга это был тупик. Единственным выходом […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью