Как работает облачный гейминг и заменит ли он ПК
Энциклопедия геймера

Как работает облачный гейминг и заменит ли он ПК

Как работает облачный гейминг и заменит ли он ПК Введение Представьте: вы запускаете Cyberpunk 2077 с ультра-настройками, трассировкой лучей и разрешением 4K — не на топовом ПК за 300 000 рублей, а на старом ноутбуке, смартфоне или даже телевизоре. Всё, что вам нужно, — стабильный интернет и подписка. Звучит как фантастика? Но это уже реальность. […]

Комментариев нет Читать далее
GPU и CPU: что важнее для геймера?
Энциклопедия геймера

GPU и CPU: что важнее для геймера?

GPU и CPU: что важнее для геймера? Введение Вы собрали новый ПК. Вставляете диск с Cyberpunk 2077, запускаете игру — и вместо 60 кадров в секунду получаете слайд-шоу. Что пошло не так? Была ли причина в видеокарте… или в процессоре? Этот вопрос мучает геймеров десятилетиями. GPU и CPU: что важнее для геймера? — звучит как […]

Комментариев нет Читать далее
Что такое рейтрейсинг и почему он изменил графику
Энциклопедия геймера

Что такое рейтрейсинг и почему он изменил графику

Что такое рейтрейсинг и почему он изменил графику Введение Представьте: вы стоите в тёмной комнате. Солнечный луч пробивается через окно, отражается от полированного стола, мягко освещает книгу на полке и создаёт тонкую тень на стене. Всё это — не фотография и не кино. Это сцена из игры Cyberpunk 2077 с включённым рейтрейсингом. Ещё десять лет […]

Комментариев нет Читать далее
Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет
Энциклопедия геймера

Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет

Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет Введение Представьте: вы кладёте монетку в аркадный автомат 1980 года, и перед вами — бесконечный змей, который просто растёт, если вы его не убьёте. Никакого диалога, никаких персонажей, никакой эмоциональной дуги. А теперь вспомните последние часы, проведённые в The Last of Us Part II или Baldur’s […]

Комментариев нет Читать далее
Утраченные технологии: забытые игровые платформы
Энциклопедия геймера

Утраченные технологии: забытые игровые платформы

Утраченные технологии: забытые игровые платформы Введение Представьте, что вы включаете устройство, о котором сегодня почти никто не помнит. Оно не умещается в карман, не подключается к облаку и не поддерживает 4K-разрешение. Но именно на нём вы впервые узнали, что значит пройти уровень, победить босса или спасти виртуального друга. Сколько таких платформ кануло в Лету? Сколько […]

Комментариев нет Читать далее
Эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой
Энциклопедия геймера

Эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой

Эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой Введение Представьте: вы под blowing в дурацкий телевизор, вставляете картридж, слышите характерный щелчок, и на экране появляется надпись «Press Start». За этим простым действием — целая эпоха, которая заложила основы всей игровой индустрии. Почему же эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой — до сих пор вызывает ностальгию […]

Комментариев нет Читать далее
История первых онлайн-игр
Энциклопедия геймера

История первых онлайн-игр

История первых онлайн-игр Введение: когда игроки впервые нашли друг друга в сети Представьте: 1970-й год. Компьютеры занимают целые комнаты, интернета в привычном виде не существует, а «игры» — это наборы команд в терминале. И всё же именно в этот период два программиста в разных концах США смогли поиграть друг против друга… через сеть. Это был […]

Комментариев нет Читать далее
Самые значимые прорывы в графике игровой индустрии
Энциклопедия геймера

Самые значимые прорывы в графике игровой индустрии

Самые значимые прорывы в графике игровой индустрии Введение: когда пиксели стали живыми Представьте себе игру, где деревья шелестят на ветру, дождь оставляет следы на броне героя, а отражение в луже показывает не просто силуэт, а детализированную копию мира. Сегодня это — реальность. Но ещё 40 лет назад игрокам приходилось довольствоваться квадратиками, движущимися по чёрному фону. […]

Комментариев нет Читать далее
Эволюция жанров: от аркад до открытых миров
Энциклопедия геймера

Эволюция жанров: от аркад до открытых миров

Эволюция жанров: от аркад до открытых миров Введение: как видеоигры изменили наше представление о развлечениях Представьте, что вы сидите перед стареньким «Pong» — примитивным симулятором тенниса, состоящим из двух линий и квадратика-мяча. А теперь переключитесь на «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» — игру, где вы можете лазать по горам, жарить рыбу над […]

Комментариев нет Читать далее
Как зарождалась индустрия ПК-гейминга
Энциклопедия геймера

Как зарождалась индустрия ПК-гейминга

Как зарождалась индустрия ПК-гейминга Введение Что, если бы вам сказали, что одна из самых влиятельных индустрий XXI века — ПК-гейминг — начиналась с программ, написанных студентами на мэйнфреймах, которые занимали целые комнаты? Представьте: никаких видеокарт, никаких Steam, даже монитора в привычном понимании не было. И всё же именно в этих условиях родились первые игры для […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью