Как появились первые трехмерные игры: полный гид
Представьте себе момент, когда вы впервые смотрите на плоский экран монитора, но вместо привычных пиксельных спрайтов, двигающихся влево и вправо, вы видите уходящий вдаль коридор. Вы нажимаете кнопку, и ваш персонаж делает шаг вперед, а стены вокруг вас увеличиваются в размерах, создавая иллюзию глубины. Для современного геймера это обыденность, но полвека назад такой опыт казался […]










