Почему «нельзя упасть с карты» — философия игровых границ
Введение: Невидимые стены, которые держат нас в игре Вы когда-нибудь бежали к краю мира в The Legend of Zelda, прыгали с самой высокой горы в Red Dead Redemption 2 или пытались доплыть до горизонта в GTA V? И что происходило? Вас останавливала невидимая стена, персонаж автоматически разворачивался, или игра просто не давала уйти дальше. Это […]










