MetaHuman в играх: создание цифровых людей
В 2020 году создание одного фотореалистичного цифрового персонажа для игры занимало от шести месяцев до года работы целой команды художников. Моделирование лица, настройка мускулатуры, риггинг для анимации, создание шейдеров кожи, волос и глаз — каждый этап требовал недель кропотливого ручного труда. А затем, в начале 2021 года, Epic Games показала инструмент, который сократил этот процесс […]










