GPU и CPU: что важнее для геймера?
Энциклопедия геймера

GPU и CPU: что важнее для геймера?

GPU и CPU: что важнее для геймера? Введение Вы собрали новый ПК. Вставляете диск с Cyberpunk 2077, запускаете игру — и вместо 60 кадров в секунду получаете слайд-шоу. Что пошло не так? Была ли причина в видеокарте… или в процессоре? Этот вопрос мучает геймеров десятилетиями. GPU и CPU: что важнее для геймера? — звучит как […]

Комментариев нет Читать далее
Как игры повлияли на развитие персональных компьютеров
Легенды геймдева

Как игры повлияли на развитие персональных компьютеров

Как игры повлияли на развитие персональных компьютеров Введение В 1981 году IBM представила свой первый персональный компьютер — IBM PC. Он был мощным, дорогим и… скучным. Большинство покупателей использовали его для таблиц и текстов. Но уже к середине 1980-х годов миллионы людей покупали ПК не для работы — а для того, чтобы играть в King’s […]

Комментариев нет Читать далее
Эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой
Энциклопедия геймера

Эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой

Эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой Введение Представьте: вы под blowing в дурацкий телевизор, вставляете картридж, слышите характерный щелчок, и на экране появляется надпись «Press Start». За этим простым действием — целая эпоха, которая заложила основы всей игровой индустрии. Почему же эпоха 8-битных приставок: почему она стала культовой — до сих пор вызывает ностальгию […]

Комментариев нет Читать далее
Утраченные технологии: забытые игровые платформы
Энциклопедия геймера

Утраченные технологии: забытые игровые платформы

Утраченные технологии: забытые игровые платформы Введение Представьте, что вы включаете устройство, о котором сегодня почти никто не помнит. Оно не умещается в карман, не подключается к облаку и не поддерживает 4K-разрешение. Но именно на нём вы впервые узнали, что значит пройти уровень, победить босса или спасти виртуального друга. Сколько таких платформ кануло в Лету? Сколько […]

Комментариев нет Читать далее
Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет
Энциклопедия геймера

Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет

Как изменились концепции сюжета в играх за 40 лет Введение Представьте: вы кладёте монетку в аркадный автомат 1980 года, и перед вами — бесконечный змей, который просто растёт, если вы его не убьёте. Никакого диалога, никаких персонажей, никакой эмоциональной дуги. А теперь вспомните последние часы, проведённые в The Last of Us Part II или Baldur’s […]

Комментариев нет Читать далее
История первых онлайн-игр
Энциклопедия геймера

История первых онлайн-игр

История первых онлайн-игр Введение: когда игроки впервые нашли друг друга в сети Представьте: 1970-й год. Компьютеры занимают целые комнаты, интернета в привычном виде не существует, а «игры» — это наборы команд в терминале. И всё же именно в этот период два программиста в разных концах США смогли поиграть друг против друга… через сеть. Это был […]

Комментариев нет Читать далее
Самые значимые прорывы в графике игровой индустрии
Энциклопедия геймера

Самые значимые прорывы в графике игровой индустрии

Самые значимые прорывы в графике игровой индустрии Введение: когда пиксели стали живыми Представьте себе игру, где деревья шелестят на ветру, дождь оставляет следы на броне героя, а отражение в луже показывает не просто силуэт, а детализированную копию мира. Сегодня это — реальность. Но ещё 40 лет назад игрокам приходилось довольствоваться квадратиками, движущимися по чёрному фону. […]

Комментариев нет Читать далее
Эволюция жанров: от аркад до открытых миров
Энциклопедия геймера

Эволюция жанров: от аркад до открытых миров

Эволюция жанров: от аркад до открытых миров Введение: как видеоигры изменили наше представление о развлечениях Представьте, что вы сидите перед стареньким «Pong» — примитивным симулятором тенниса, состоящим из двух линий и квадратика-мяча. А теперь переключитесь на «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» — игру, где вы можете лазать по горам, жарить рыбу над […]

Комментариев нет Читать далее
Краткая история моддинга
Энциклопедия геймера

Краткая история моддинга

Краткая история моддинга Введение Что, если бы вам сказали, что такие культовые игры, как Counter-Strike, Dota 2 и даже Minecraft, изначально были не официальными проектами, а любительскими переделками других игр? Представьте: без моддинга современный гейминг был бы неузнаваем. Ни баттл-роялей, ни сложных RPG-миров, ни бесконечного разнообразия контента — всё это стало возможным благодаря сообществу энтузиастов, […]

Комментариев нет Читать далее
Как зарождалась индустрия ПК-гейминга
Энциклопедия геймера

Как зарождалась индустрия ПК-гейминга

Как зарождалась индустрия ПК-гейминга Введение Что, если бы вам сказали, что одна из самых влиятельных индустрий XXI века — ПК-гейминг — начиналась с программ, написанных студентами на мэйнфреймах, которые занимали целые комнаты? Представьте: никаких видеокарт, никаких Steam, даже монитора в привычном понимании не было. И всё же именно в этих условиях родились первые игры для […]

Комментариев нет Читать далее

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, вы получите письмо со ссылкой для сброса пароля.

Войти с помошью