Введение: TurboGrafx-16 / PC Engine (1987) это — пионер 16-битной эры: обзор и актуальность в 2025
TurboGrafx-16 / PC Engine (1987) это — одна из первых 16-битных игровых консолей, которая стала важным этапом в истории видеоигр. Выпущенная в Японии в 1987 году под названием PC Engine, а позже на международных рынках как TurboGrafx-16, система была разработана совместно компаниями Hudson Soft и NEC Home Electronics.
Она выделялась компактными размерами, уникальным подходом к картриджам и мощной графикой для своего времени. Несмотря на относительно скромные продажи за пределами Японии, устройство оставило заметный след в игровой индустрии, особенно в плане развития эксклюзивов и формата HuCARD.
Спустя почти четыре десятилетия, оригинальная система остаётся объектом интереса коллекционеров, моддеров и любителей ретро-гейминга.
История и эволюция
Разработка системы началась в конце 1980-х с целью создания конкурента Nintendo Entertainment System (NES). В отличие от других платформ того времени, она использовала чипсет собственной разработки, что позволило достичь высокого качества графики и звука.
Выпущена в сентябре 1987 года в Японии, PC Engine быстро завоевала популярность благодаря:
- Компактному дизайну
- Уникальным играм от Hudson Soft и NEC
- Возможности расширения через CD-ROM² (первый массовый переход к CD-носителям)
Позже, в 1989 году, система дебютировала в США как TurboGrafx-16, но столкнулась с жёсткой конкуренцией со стороны Sega Genesis и Super NES. Тем не менее, в Японии она оставалась в тренде до середины 90-х годов.
Сегодня оригинальное устройство ценится как исторический объект и как платформа с богатым каталогом игр, многие из которых так и не были выпущены вне Японии.

Технические особенности
Платформа имела следующие параметры:
- Процессор: MOS Technology HuC6280 (7.16 МГц)
- Графика: 16-битный GPU с поддержкой до 482 цветов на экране
- ОЗУ: 8 КБ оперативной памяти + 64 КБ видеопамяти
- Носители: HuCARD (мини-картриджи) и CD-ROM
- Звук: 5-канальный PSG с возможностью дополнительного FM-синтеза
Эти характеристики обеспечили высокое качество изображения и звука по сравнению с 8-битными системами. Также устройство стало первой массовой системой, поддерживающей CD-диски, что позволило разработчикам создавать более объёмные проекты.
Контроллер был минималистичным, с восемью кнопками и D-Pad, но оказал влияние на дизайн будущих геймпадов.
Игры и экосистема
На этой системе появилось множество культовых проектов, которые стали классикой жанра. Среди наиболее значимых:
- R-Type — знаменитый шутер с детализированной графикой и сложным игровым процессом.
- Bonk’s Adventure — серия платформеров, ставшая «лицом» американской версии.
- Ys I & II — ранние RPG от Falcom, получившие признание фанатов JRPG.
- Blazing Lazers — яркий представитель жанра shoot ’em up.
- Dungeon Explorer — мультиплеерная RPG, ориентированная на западную аудиторию.
Помимо эксклюзивов, система поддерживала множество портов аркадных игр и оригинальных тайтлов, которые остались недоступны на других платформах.
Сервисы, как Virtual Console или современные переиздания, ограничены, но большинство игр доступны через эмуляцию, что делает её выбором истинных ценителей ретро-гейминга.

Сравнение с конкурентами
ПАРАМЕТР | TURBOGRAFX-16 / PC ENGINE | NES (FAMICOM) | MEGA DRIVE (GENESIS) |
---|---|---|---|
Процессор | HuC6280 | Ricoh 2A03 | Motorola 68000 |
Графика | 16-бит, до 482 цветов | 8-бит | 16-бит |
Носитель | HuCARD, CD-ROM | Картриджи | Картриджи |
Онлайн-сервис | Нет | Нет | Нет |
Эксклюзивы | R-Type, Ys, Bonk | Mario, Zelda | Sonic, Streets of Rage |
Цена (на момент выхода) | ¥39,800 (Япония), $199 (США) | ¥14,800 | ¥21,000 |
Хотя технически система уступала Sega Genesis и Super NES по количеству игр, она выигрывала в качестве графики, скорости прорисовки и раннем внедрении оптических носителей.
Советы для покупки
Если вы рассматриваете возможность купить TurboGrafx-16 или PC Engine, вот несколько практических рекомендаций:
- Выбирайте между версиями: Если нужен доступ к японским играм — берите PC Engine, если интересует международный опыт — TurboGrafx-16.
- Проверьте состояние картриджей и CD: HuCARD могут быть повреждены, CD-ROM требуют исправного лазера.
- Наличие аксессуаров: Убедитесь, что в комплекте есть контроллер, блок питания и AV-кабель.
- Состояние корпуса: На пластике могут быть потёртости, особенно у старых версий.
- Цена: Рабочие устройства можно найти от $100 до $300, в зависимости от состояния и комплектации.
Также стоит рассмотреть возможность покупки эмуляторов или ретро-устройств, таких как Analogue Pocket или Evercade, где доступны сборники игр с этой платформы.
Чек-лист: 5 вещей, которые нужно знать перед покупкой TurboGrafx-16 / PC Engine (1987)
✅ Проверьте работоспособность CD-ROM привода
✅ Убедитесь в наличии рабочих картриджей
✅ Изучите тип установленного блока питания
✅ Протестируйте работу контроллера
✅ Проверьте отзывы продавца или владельца
Актуальность в 2025 году
Несмотря на возраст, устройство остаётся востребованным среди ретро-сообщества. Благодаря уникальным играм и раннему внедрению CD-формата, она продолжает привлекать внимание исследователей, коллекционеров и игроков, ценящих японские хиты 80–90-х годов.
Многие игры доступны через эмуляторы, такие как Mednafen и Beetle PCE Fast. Также их можно найти в сборниках на PlayStation и Switch. Это делает систему интересной даже спустя почти 40 лет после запуска.
FAQ
Q: TurboGrafx-16 / PC Engine (1987) это какое поколение?
A: Это второе поколение домашних игровых систем, также известное как 16-битная эпоха. За ней последовали Sega Saturn, PlayStation и Nintendo 64.
Q: Совместима ли с современными телевизорами?
A: Да, если использовать RCA, SCART или HDMI-адаптеры, такие как Framemeister или OSSC. Однако качество изображения будет ограничено аналоговым сигналом.
Q: Почему до сих пор популярна?
A: Уникальные эксклюзивы, историческая ценность, влияние на развитие CD-гейминга и интерес со стороны коллекционеров делают её одной из самых нишевых, но влиятельных консолей в истории.
Комментарии