Обо мне
Меня зовут Анастасия, в игровом сообществе я известна под псевдонимом Ana_Editor.
В игровой журналистике я работаю с 2016 года. За это время успела поработать с различными форматами игровых материалов — от обзоров и технических текстов до глубокой аналитики игровых систем. В начале карьеры сотрудничала как внештатный автор и локализатор технической документации с небольшими европейскими и инди-студиями. Большая часть этих проектов выполнялась по соглашениям о неразглашении (NDA), поэтому не представлена в открытом портфолио.
Сегодня моя основная работа связана с Игросупом. Я отвечаю за редакционное качество материалов, проверку информации, актуальность публикаций после выхода крупных обновлений и развитие «Словаря геймера» — энциклопедического раздела, посвящённого игровой терминологии, механикам и истории игровой индустрии.
Большинство материалов, опубликованных на Игросупе, написаны мной лично либо прошли мою редакционную проверку перед публикацией.
Я сознательно не веду публичные страницы в социальных сетях. Для меня главным показателем профессиональной репутации остаются опубликованные материалы, качество фактчекинга и доверие читателей.
Для профессиональной связи: ana_editor@igrosup.ru
За что я отвечаю в Игросупе
В рамках редакции я курирую несколько ключевых направлений.
- Редакционная политика и единые стандарты публикаций.
- Проверка фактов и достоверности игровых материалов.
- Актуализация статей после выхода патчей и крупных обновлений.
- Развитие «Словаря геймера».
- Материалы по игровым механикам, балансу, экономике и терминологии.
- Редактура аналитических и энциклопедических публикаций.
Моя задача — сделать так, чтобы читатель получал не просто быстрый ответ на вопрос, а материал, который остаётся полезным даже спустя месяцы после публикации.
Основные области экспертизы
За годы работы сформировались направления, которым я уделяю особое внимание.
Игры, с которыми я работаю наиболее глубоко
Некоторые игровые проекты сопровождают мою профессиональную деятельность уже много лет. Среди них:
Кроме этого, регулярно анализирую инди-игры, mid-core-проекты и современные сервисные игры, в которых игровые механики и экономика имеют ключевое значение.
Как создаются материалы
Каждый материал, опубликованный под моим именем, проходит несколько обязательных этапов.
Мой подход к игровой журналистике
Я убеждена, что хорошая игровая статья должна отвечать не только на вопрос «что произошло», но и объяснять, почему это важно для игрока.
Именно поэтому в Игросупе мы уделяем большое внимание не только новостям, но и материалам, которые помогают понять устройство игровых систем, разобраться в терминологии, проследить развитие механик и принять более осознанные игровые решения.
Если после прочтения статьи читатель начинает лучше понимать игру, а не просто узнаёт новый факт, значит материал выполнил свою задачу.
Публикации
На этой странице отображаются примеры материалов, написанных или отредактированных мной.
Это позволяет читателям видеть мои актуальные публикации, а также отслеживать обновления статей после выхода новых игровых патчей и изменений.
Связаться
Спасибо, что читаете Игросуп.
Я искренне надеюсь, что наши материалы помогают вам лучше понимать игры, в которые вы играете.